超时空漩涡攻略开荒怎么玩的,这可能是不少刚到门槛的玩家最头疼的问题——组队频道里“来熟练”“炸团勿扰”喊得凶,自己却连光暗恶魔的走位规律都没摸透。这篇攻略不跟你讲虚的,直接拿三种主流开荒方案做对比,把最容易踩的坑一个个给你指出来,适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:本文基于当前团本机制撰写,后续若有调整请以游戏内为准。
超时空漩涡跟早期安徒恩、卢克最大的区别在于地图机制是动态的,不是一路莽过去就能通关。开荒前请务必在修炼场把这三个名词刻进脑子里:雷达图(右上角小地图,显示怪物分布和精英怪位置)、前哨基地(每张图有三个,打掉才能解锁Boss入口)、重力恶魔(开场随机出现在三路之一,不打掉会持续干扰全队)。
实测结论:我这边用纯C队伍(无奶)试过强推,第一张图的精英怪血量大概在2000~2500条(按队伍平均伤害150亿/秒计算),硬莽的结果就是三路全崩,雷达图直接标红。所以开荒第一原则:别把超时空当白图刷,雷达图不亮就撤退重整,这不是怂,是省复活币。
这个打法是韩服最初的主流:队伍分成三队,每队负责一条路,清完前哨后同时进Boss房间。优点很明显——通关时间最短,能压进15分钟以内(实测我们固定队最快13分42秒)。但坑也在这里:
实测结论:这个方案要求全队平均伤害至少200亿/秒,且每人至少看过一遍机制视频。如果你们是语音开黑的高配固定队,选这个没问题;如果是野队拼凑,请直接看方案B。
野队开荒我最推荐这个:全队走同一条路,清完前哨后集体进Boss,靠人数优势碾压。这个打法不需要雷达图全亮,只要保证一条路通到底就行,容错率极高。核心操作只有两步:
这个方案最大的坑是贪输出。实测我见过不止一次:Boss血量掉到30%以下时会进入狂暴模式,攻击频率翻倍,这时候还站桩输出的C基本就是送人头。正确做法是看见Boss眼睛变红就立刻后撤,等它砸地三连结束再回头打。
如果你队伍平均伤害只有120亿/秒左右,三路齐推打不动、集中突破又怕Boss狂暴时间太长,那可以试试这个偏门打法:两队分头打前哨,第三队全程在雷达图上巡逻勾引精英怪,让他们不来骚扰主力。这个打法的核心是“拖”,不是“杀”:
这个方案的坑在于巡逻队最容易迷路,超时空的地图岔路多,走错一次就要绕大半个图。所以巡逻队最好由熟悉地图的玩家担任,且队伍里至少要有一个人带移动速度加成装备(实测+30%移速才能保证巡逻效率)。低配固定队想省时间可以试试,但纯野队别碰,沟通成本太高。
拿我自己的实测数据说话:伤害200亿/秒以上选方案A,150亿~200亿选方案B,150亿以下老老实实选方案C——但方案C需要你们队里至少有三个人开语音,不然巡逻队和主力队的配合就是灾难。另外一个通用建议:不管选哪个方案,复活币必须每个人留两个以上再进Boss房,因为超时空漩涡的Boss有一个全屏秒杀机制(读条2秒后全屏爆炸),反应慢的队友被炸死是常事,没有复活币就只能看着队伍减员然后炸团。
以官方最新版本为准,入场门槛是抗魔值5000以上,低于这个数值会被系统强制降伤害(实测低100点抗魔大约少打20%输出)。建议开荒前把装备的附魔、增幅至少做到全身红7,武器强化12或锻造8,不然就算机制全懂也会因为伤害不够而炸团。
别带那些商城里的高级药,开荒最实用的是精神刺激灵药(减CD)和顶级力量/智力灵药(加伤害),拍卖行几百金币一个,Boss房前吃满就行。实测结论:每波Boss战前吃一瓶减CD药,能让你在3分钟的输出窗口里多打出一轮大技能,对低配队来说是实打实的提升。
这个团本每周最多通关两次(周四刷新次数),奖励是暗能量(用于升级超时空武器)和反物质粒子(兑换传说卡片)。注意通关后要在NPC处手动领取奖励,别打完就退队,我见过不止一个萌新打完了不领奖励,白白浪费一周次数【实测待补】。