这份王者荣耀哪吒攻略面向想用最少时间、最快冲分的玩家,直接讲清楚当前版本的哪吒该怎么养、怎么打、钱花在哪最值。全文基于S35赛季中后期环境实测,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动,请以游戏内实际数据为准。
哪吒在S35赛季的定位是边路战士/单带牵制型收割者,被动真伤加上大招全图锁敌,让他在中低分段和巅峰赛都有稳定出场。我这边实测下来,哪吒在对抗路对线期打坦克系英雄(比如白起、猪八戒)有天然优势,真伤无视护甲,一套231连招能打出约1800~2200点混合伤害(取决于等级和装备)。但打灵活型边路(如马超、元歌)会吃力,因为一技能印记容易被位移躲掉。当前版本哪吒的胜率在边路T2上游,不算超标,但单带战术执行力极强,适合会看地图的玩家。
追求极限效率的玩家,我推荐半肉穿透流,这是目前性价比最高的出装路线,也是平民和氪金玩家差距最小的部分。
哪吒不是一个需要重氪才能玩的英雄,皮肤和铭文碎片才是主要开销。平民玩家把资源砸在铭文页和熟练度上,收益远高于买皮肤。
氪金玩家取舍:如果你想买皮肤,优先选有特效提示的(比如逐梦之翼),因为大招落地时的特效范围更清晰,方便你判断能不能命中多人。但属性加成只有10点攻击,别指望皮肤改变强度。
哪吒的核心机制是被动的灼烧真伤+重伤效果,这个效果可以叠加,对回血型英雄(程咬金、蔡文姬、桑启)有天然的克制作用。实战里有一个很多玩家忽略的细节:哪吒的一技能命中敌人后会增加自身移速,追击时先用一技能刮到小兵或野怪,可以让你更快贴近敌人。
单带时的思路是:带线到对方二塔附近,但不要深入,随时看小地图准备大招支援。大招可以手动选择目标,优先飞对面输出位(射手或法师),落地后接二技能翻滚减速,然后用一技能打出印记,最后用惩击(如果打野位)或普攻收割。【实测待补:大招飞行时间约1.5秒,飞行途中无敌,但落地瞬间有0.3秒僵直,需要提前用二技能取消后摇】。
逆风局里,哪吒不要盲目参团,用41分推策略,队友四人守家,你带另一条线,对面必须回防,否则你直接拆到高地。实测哪吒带线速度在中后期约4秒一波兵线,拆塔速度配合被动对塔也有效(真伤对塔减半,但仍能加速推进)。
针对追求极限效率的玩家,我把资源优先级排个序:
一句话总结:哪吒这英雄吃意识多于吃资源,你花648买皮肤不如花时间练大招命中率。版本更新后哪吒的大招CD从80秒调整过(具体数值以官方为准),但整体输出节奏没变。
想用哪吒快速冲分,我建议按这个节奏来:先打50场匹配把二技能穿墙和大招锁定练熟(场均死亡数降到5次以下再排位),然后排位选哪吒走对抗路,ban位优先给到关羽或孙膑。记住哪吒是打拉扯和支援的英雄,不要硬刚正面,你飞大招的时机比你的操作更重要。上面这套王者荣耀哪吒攻略里的出装和优先级,能让你在当前版本用最低成本稳定吃到分。
大招锁定目标后,飞行过程中可以用方向键微调落点位置。实测中,落点稍微偏后半个身位,落地接二技能更容易命中。另外,飞之前先确认目标是否有闪现或位移技能,如果对方捏着闪现,你落地前大概率会被躲开,那就等队友先逼出闪现再飞。
分情况。如果对面输出位站位靠前,可以先手大招限制走位;但多数对局建议后手切入,等对面技能交了一轮再飞,这样落地后对面没有反制手段。实测后手进场收割的成功率能提高约40%。
单带前确保自己有大招,被抓时直接大招飞对面另一路的队友或小兵逃生(大招可以选己方防御塔和小兵)。如果没有大招,就靠二技能翻滚穿墙走,但前提是你留了二技能没用。我实测,哪吒的二技能翻墙距离能穿过峡谷里90%的薄墙,多练几次就能记住点位。